微軟正努力推動Microsoft Store成為各種內容的首選目的地,不僅在PC上,而且在其他設備上,今天,該公司宣布了開發人員將鐘愛的一項重大變革。
該公司正在將通過Microsoft Store銷售的PC游戲的收入削減幅度從30%減少到不少于12%,該更改已于今年8月生效。
換句話說,開發人員現在還有另一個將游戲帶到Microsoft Store的重要原因,因此Microsoft在這里的宏偉目標是顯而易見的。該公司希望使Microsoft Store成為Steam的更重要競爭對手,希望開發人員對自己的平臺更加感興趣,因為他們現在有更多賺錢的機會。
“游戲開發人員是為我們的玩家帶來出色游戲的核心,我們希望他們在我們的平臺上獲得成功。這就是為什么今天我們宣布為PC游戲開發人員更新Microsoft Store條款的原因。” Microsoft解釋道。
“作為我們承諾賦予每個PC游戲創作者更多成就的承諾的一部分,從8月1日開始,Microsoft Store PC游戲銷售凈收入的開發人員所占份額將從70%增加到88%。明確的,無附加條件的收益分成意味著開發人員可以將更多的游戲帶給更多的玩家,并從中獲得更大的商業成功。”
同時,據信Microsoft還計劃在Microsoft Store方面進行其他重大更改,內容可在此處發布。微軟可能會一度允許開發人員在Microsoft Store中發布他們的Win32應用程序,甚至允許他們使用自己的內置更新引擎,所有這些都是為了擴大該商店并使之成為Windows 10用戶的首選目的地。